MiracleWall - Simulator är en MicroLED-skärm anpassad för nästa nivå av simulering och spelupplevelse
I flera år har kurvade volymskärmar dominerats av XR-studios och filmproduktion. MiracleWall – Simulator tar den tekniken och anpassar den för simulatorer, spelutveckling och intensiva spelupplevelser där varje millisekund och varje pixel räknas. Modulär MicroLED-teknik med zero latency, 240fps och 8K+-upplösning i en lösning som anpassas efter din miljö och ditt behov.
Användningsområden
Framtagen för krävande miljöer
Körsimulator
Flygsimulator
Spelutveckling och TV-spel
XR
3D-motorer och animering
Virtualisering
Upplevelserum och Showroom
Fördelar
Varför MiracleWall Gaming?
Äkta svärta utan kompromisser – Till skillnad från till exempel OLED och LCD har MicroLED ingen burn-in, inget pixel-shift och inga dolda algoritmer som manipulerar bilden. Det du ser är exakt vad källan skickar.
Zero latency – byggd för reaktion – Med input lag under 1ms och zero latency processing är skärmen byggd för miljöer där fördröjning inte är ett alternativ. Perfekt för simulatorer och konkurrensinriktad gaming.
100% färgvolym vid maximal ljusstyrka – Inga kompromisser mellan ljusstyrka och färgåtergivning. MiracleWall Gaming levererar full färgvolym även vid max 1500 nits, med avancerad 14-kanalers färghantering och 3D LUT-stöd.
Modulär och skalbar – Tack vare MicroLEDs modulära natur anpassas skärmen exakt efter din miljö och dina krav. Från kompakta simulatormiljöer till stora upplevelserum och showrooms.
Drivet av COEX MX2000/MX6000 Pro – Integrerat med Novastars senaste LED-processering för enkel drift och maximal prestanda.
| Specifikation | Värde |
| LED-typ | MIP (MicroLED in Package; 4-in-1) |
| Pixelpitch | 0.9mm |
| Uppdateringsfrekvens | 240 fps |
| Refresh rate | 7680 Hz |
| Ljusstyrka | 1500 nits |
| HDR | HDR10 |
| Färgprocessering | 12-bit |
| Gråskala | 22+ bits |
| Input lag | Under 1ms |
| Upplösning | 8K+ |
| Anslutning | HDMI 2.1 / DP 1.4 (+DSC) |
| Certifiering | Infinity certifierad |
| LED-processor | COEX MX2000 / MX6000 Pro |
Fördelar jämfört med motsvarande lösningar på marknaden
- ✓ Extremt hög svärta utan sidoeffekter
- ✓ Äkta pixel-för-pixel kontroll av ljus och färg
- ✓ Inga dolda algoritmer som manipulerar skärm eller bildkvalitet – inget ABL, Pixel-shift, BFI eller AI-bearbetning
- ✓ 100% färgvolym även vid maximal ljusstyrka
- ✓ Avancerad färghantering med 14-kanalers färghantering, 3D LUT, färgkurvor och färgersättning
- ✓ Möjlighet att överskrida färgrymder, Gamut, Quantization range och HDR-data
- ✓ Stöd för ingångslager med helskärmsskalning
- ✓ Spara och växla mellan skärmscenarios med förinställningar
- ✓ Öppet API för styrning, automation och integration
FAQ-sektion
Vanliga frågor
Går skärmen att anpassa efter specifika önskemål? Ja, vi har lång erfarenhet av att skräddarsy våra lösningar så det passar just ditt projekt och dina förväntningar.
Vad skiljer MiracleWall Gaming från en vanlig gaming-skärm? MiracleWall Gaming är en modulär MicroLED-lösning byggd för professionella simulator- och spelmiljöer. Till skillnad från konsumentskärmar har den zero latency, inga dolda bildalgoritmer och kan skalas till exakt den storlek och form din miljö kräver.
Kan skärmen böjas eller kurvas? Ja, tack vare MicroLEDs modulära uppbyggnad kan skärmen konfigureras i böjda och kurvade uppställningar, precis som i professionella XR-studios och simulatormiljöer.
Vilken LED-processor ingår? MiracleWall Gaming levereras med COEX MX2000 eller MX6000 Pro från Novastar, beroende på konfiguration.
Passar skärmen för både professionell och kommersiell användning? Ja, skärmen är framtagen för allt från körsimulator och flygsimulator till showroom, upplevelserum och spelutvecklingsstudios.



